Duraludon (Pokémon)
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Type
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Abilities
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Gender ratio
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Catch rate
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Breeding
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Height
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Weight
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Base experience yield
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Leveling rate
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EV yield
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Shape
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Footprint
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Pokédex color
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Base friendship
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External Links
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Duraludon (Japanese: ジュラルドン Jurarudon) is a dual-type Steel/Dragon Pokémon introduced in Generation VIII.
It is not known to evolve into or from any other Pokémon.
Biology
In the anime
Major appearances
Minor appearances
In the manga
In the TCG
- Main article: Duraludon (TCG)
Game data
Pokédex entries
This Pokémon was unavailable prior to Generation VIII. | ||||||||||||
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Game locations
In side games
Held items
Stats
Base stats
Stat | Range | ||
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At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 70
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130 - 177 | 250 - 344 | |
95
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90 - 161 | 175 - 317 | |
115
|
108 - 183 | 211 - 361 | |
120
|
112 - 189 | 220 - 372 | |
50
|
49 - 112 | 94 - 218 | |
85
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81 - 150 | 157 - 295 | |
Total: 535
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Other Pokémon with this total | ||
Type effectiveness
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Learnset
By leveling up
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By TM/HM
By TR
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR00 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Swords Dance | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR01 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR08 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunderbolt | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
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| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR09 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder | style="text-align:center; background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" | Electric | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR20 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR24 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Outrage | style="text-align:center; background:#5060E1; border:1px solid #343E92;" | Dragon | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR26 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" | Normal | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR46 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Defense | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR47 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Claw | style="text-align:center; background:#5060E1; border:1px solid #343E92;" | Dragon | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR52 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Gyro Ball | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR58 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dark Pulse | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR62 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Pulse | style="text-align:center; background:#5060E1; border:1px solid #343E92;" | Dragon | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR70 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flash Cannon | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#375AB2; border:1px solid #243B74;" | Special | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR74 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Iron Head | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR75 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stone Edge | style="text-align:center; background:#AFA981; border:1px solid #726E54;" | Rock | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR76 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Stealth Rock | style="text-align:center; background:#AFA981; border:1px solid #726E54;" | Rock | style="text-align:center; background:#828282; border:1px solid #555555;" | Status | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR79 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Heavy Slam | style="text-align:center; background:#60A1B8; border:1px solid #3E6978;" | Steel | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR81 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Foul Play | style="text-align:center; background:#624D4E; border:1px solid #403233;" | Dark | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |-
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8; text-align:center" |
| style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TR99 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Press | style="text-align:center; background:#FF8000; border:1px solid #A65300;" | Fighting | style="text-align:center; background:#EB5628; border:1px solid #99381A;" | Physical | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 Template:Learnlist/trf
By breeding
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By tutoring
Side game data
Evolution
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Sprites
Trivia
Origin
Name origin
Duraludon and Jurarudon may be a combination of duralumin (aluminium–copper alloy), dragon, don (Spanish for lord), and -don (common suffix in dinosaur names derived from the Ancient Greek word for tooth).
In other languages
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External links
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This Pokémon article is part of Project Pokédex, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on each Pokémon as a species. |