User:CycloneGU/Sandbox: Difference between revisions

I like the way they use legends within the table. We might be able to use this in places.
(This can be removed now. Almost done my Battle Trozei list for the sidegames layouts; Rumble U is complete, and Rumble World/Shuffle already well documented and listed too.)
(I like the way they use legends within the table. We might be able to use this in places.)
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| '''This is [[User_talk:CycloneGU|CycloneGU's]] sandbox area to work on projects intended for mainspace.'''<br>This page is meant for individual elements that may be used in an existing mainspace article.  It will not contain projects that are themselves their own pages intended to be moved to mainspace.<br>Feel free to discuss anything being done here on <span class="plainlinks">[{{fullurl:{{TALKPAGENAME:{{FULLPAGENAME}}}}}} the talk page for this sandbox]</span>.
| '''This is [[User_talk:CycloneGU|CycloneGU's]] sandbox area to work on projects intended for mainspace.'''<br>This page is meant for individual elements that may be used in an existing mainspace article.  It will not contain projects that are themselves their own pages intended to be moved to mainspace.<br>Feel free to discuss anything being done here on <span class="plainlinks">[{{fullurl:{{TALKPAGENAME:{{FULLPAGENAME}}}}}} the talk page for this sandbox]</span>.
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{{User:Abcboy/Edit}}
==Pokémon Shuffle==
Working on a table here for possible data use (not direct copy) at [[User:Abcboy/Skill]].  Borrowing the Poképedia layout to put some data together.  Infobulle template replaced with our identical "tt" template.  Currently in original French with table cells coloured as at the intended target page.  Will be converted to a working English that can then be used to update the target page as needed, after which this may be removed from my Sandbox.
{| class="roundy sortable" style="margin: auto; background: #{{cute color}}; border:3px solid #{{cute color light}}"
|-
! style="background-color:#{{beauty color light}}; {{roundytop|5px}}" colspan="7" | Liste des Talents
|-
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Nom
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Descriptif
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Dégâts
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Modifie les dégâts
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Modifie le statut
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Modifie les entraves
! style="background-color:#{{beauty color light}}" | Modifie les Pokémon présents
|- style="background-color:#fff"
| Anti-Barrière
| Fait disparaître à coup sûr {{tt|une barrière|seule la glace disparaît, pas le Pokémon}}.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Anti-Barrière +
| Fait parfois disparaître {{tt|trois barrières|seule la glace disparaît, pas le Pokémon}}.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Anti-Entrave
| Fait parfois disparaître {{tt|une entrave|si c'est une barrière seule la glace disparaît, pas le Pokémon}} au hasard.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Anti-Entrave +
| Fait parfois disparaître {{tt|deux entraves|si c'est une barrière seule la glace disparaît, pas le Pokémon}} au hasard.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Assaut
| Augmente les dégâts si l'attaque n'est pas très efficace.
| {{tt|x1| si devrait être x0,5}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Attaque en Série
| Augmente les dégâts si utilisé plusieurs fois d'affilée.
| {{tt|x1,2| peut être élevé à la puissance du nombre de tours d'affilée où cette espèce a fait des links en exclusivité}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Bris'Entrave
| ???
|
|
|
|
|
|- style="background-color:#fff"
| Bûcher
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Feu| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type feu qui s'en suivent}}.
| x1,2
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Casse-Bloc
| Fait disparaître à coup sûr un bloc incassable.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Casse-Bloc +
| Fait disparaître parfois trois blocs incassables.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Chasse-Nuage
| Fait disparaître à coup sûr un nuage noir.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Chenapan
| Change parfois le moment où l'ennemi lance une entrave.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Combativité
| Les dégâts sont {{tt|proportionnels|peut avoir un effet négatif sur les dégâts infligés}} aux PV de l'adversaire.
|
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Combo Aérien
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Vol| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type vol qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x2
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Combo Costaud
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Combat| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type combat qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x1,2
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Combo Dragon
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Dragon| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type dragon qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x1,2
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Combo Normal
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Normal| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type normal qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x2,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Coup Critique
| Augmente parfois les dégâts.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Cœur d'Acier
| {{tt|Augmente les dégâts en cas de danger| peut s'activer lorsqu'il ne reste que 3coups/10sec ou moins }}.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Dernière Forces
| {{tt|Augmente les dégâts en cas de danger| peut s'activer lorsqu'il ne reste que 3coups/10sec ou moins }}.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Étonnement
| Retarde les attaques de l'ennemi.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Efface-Roc
| Fait disparaître à coup sûr un bloc cassable.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Éjection
| {{tt|Fait disparaître à coup sûr un Pokémon ennemi|retire également la barrière si présente}}.
| -
| -
| -
| x
| X
|- style="background-color:#fff"
| Ensommeillement
| {{tt |Endort l'ennemi|le Pokémon ne peut pas utiliser d'entrave et prends plus de dégâts ; l'effet disparaît après quelques tours}}.
| -
| {{tt |x| dégâts x1,2 sur le premier link de chaque tour pendant le sommeil}}
| X
| x
| -
|- style="background-color:#fff"
| Essaim
| {{tt|Augmente les dégâts en cas de danger| peut s'activer lorsqu'il ne reste que 3coups/10sec ou moins }}.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Force Féerique
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Fée| lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type fée qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Force Ténébreuse
| {{tt|Augmente les dégâts des combos de type Ténèbres|lorsque la capacité se déclenche, le multiplicateur de dégâts s'applique pour tous les autres alignements de type ténèbres qui s'en suivent dans le même tour}}.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Force 4
| {{tt | Aligner 4 Pokémon augmente les dégâts.| strictement 4 Pokémon, pas plus}}
| {{tt | x2,25 | au lieu de x1,5}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Force 4 +
| {{tt | Aligner 4 Pokémon augmente beaucoup les dégâts.| strictement 4 Pokémon, pas plus}}
| {{tt | x4,5 | au lieu de x1,5}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Force 5
| Aligner 5 Pokémon augmente les dégâts.
| {{tt| x3 | au lieu de x2}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Glaciation
| {{tt |Gèle| augmente les dégâts de type glace, bloque l’apparition d'entraves ; l'effet disparaît après quelques tours }} l'ennemi.
| -
| -
| X
| x
| -
|- style="background-color:#fff"
| Griffe de Dragon
| Augmente parfois les dégâts.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Hasard
| {{tt|Augmente|généralement favorable mais peut être une diminution}} les dégâts aléatoirement.
| x0,5-x2,8
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Horde
| {{tt| Plus il y a de ce Pokémon| se déclenche très souvent avec un alignement d'au moins 4 et plus rarement avec 3}}, plus les dégâts sont importants.
| {{tt |DL + 50*Nb| DL : dégâts de l'alignement; Nb : nombre d'autres Pokémon de l'espèce incluant les Pokémon de l'alignement qui font partie d'autres links}}
| X
| -
| -
| o
|- style="background-color:#fff"
| Incandescence
| {{tt |Brûle| rend plus sensible aux attaques de type feu ; l'effet disparaît après quelques tours}} l'ennemi.
| -
|  {{tt |x| autres dégâts de type feu x1,5}}
| X
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Intrépide
| ???
|
|
|
|
|
|- style="background-color:#fff"
| Méga-Puissance
| Remplit la Méga-Jauge des Pokémon du même type.
| -
| -
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Méga-Puissance +
| Remplit encore plus la Méga-Jauge des Pokémon du même type.
| -
| -
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Mise à Terre
| Augmente les dégâts sur les types Vol, Insecte et Fée
| x2
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Obstination
| Augmente les dégâts si utilisé plusieurs fois d'affilée.
| {{tt|x1,2| peut être élevé à la puissance du nombre de tours d'affilée où cette espèce a fait des links en exclusivité}}
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Oubli
| Retarde les attaques de l'ennemi.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Paralyseur
| {{tt |Paralyse| empêche l'apparition d'entraves ; l'effet disparaît après quelques tours}} l'ennemi.
| -
| -
| X
| x
| -
|- style="background-color:#fff"
| Poing écrasant
| Augmente parfois les dégâts.
| x1,5
| X
| -
| -
| -
|- style="background-color:#fff"
| Refroidissement
| Retarde les attaques de l'ennemi.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Riposte
| Plus il y a d'entraves plus les dégâts sont importants.
| {{tt |DL + 20*Nb| DL : dégâts de l'alignement déclencheur ; Nb : nombre de blocs cassable et incassables présents}}
| X
| -
| o
| -
|- style="background-color:#fff"
| Secousse
| Augmente parfois les dégâts et {{tt |paralyse| empêche l'apparition d'entraves ; l'effet disparaît après quelques tours}} l'ennemi.
| x1,2
| X
| X
| x
| -
|- style="background-color:#fff"
| Substitution
| Remplace parfois une entrave par ce Pokémon.
| -
| -
| -
| X
| X
|- style="background-color:#fff"
| Substitution +
| Remplace parfois trois entraves par ce Pokémon.
| -
| -
| -
| X
| X
|- style="background-color:#fff"
| Terreur
| {{tt |Apeure| augmente les dégâts de type spectre ; l'effet disparaît en quelques tours}} l'ennemi.
| -
| {{tt |x| autres dégâts de type spectre x1,5}}
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Tire-d'Ailes
| Retarde parfois les attaques des ennemis de type Sol.
| -
| -
| -
| X
| -
|- style="background-color:#fff"
| Volatile
| Fait parfois disparaître un Pokémon de cette espèce.
| -
| -
| -
| -
| X
|- style="background-color:#fff"
| Volatile +
| Fait parfois disparaître deux Pokémon de cette espèce.
| -
| -
| -
| -
| X
|-
! colspan="7" | Légende : (-) Aucun effet ; (X) a un effet sur ; (x) a un effet secondaire sur ; (o) nécessite
|}
==Pokémon Rumble World==
==Pokémon Rumble World==
===Traits===
===Traits===
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